《刺客信条》的神话三部曲在rpg之后被转化为《刺客信条》。玩家们经常说这是一个公式罐头刺客信条,但一些玩家说他们喜欢这种游戏风格。国外媒体gamepressure制作了三款游戏的数据对比表。为了便于玩家阅读,刺客信条刺客信条:起源以下简称“起源”,刺客信条:奥德赛以下简称“奥德赛”,刺客信条:英灵堂以下简称“英灵堂”。
DLC
《起源》有两个情节dlc,即《看不见的人》和《法老的诅咒》的刺客信条;《奥德赛》有两个情节dlc,即《第一把袖剑的传承》和《亚特兰蒂斯的命运》;《英雄大厅》有三个情节dlc,分别是《德鲁伊之怒》、《巴黎围城》和《末日黎明》。
这里不得不提的是,《起源》和《奥德赛》的DLC都补充了刺客主线的剧情,也扩展了神话世界的描述,质量合格。但《英灵殿》的DLC与刺客毫无关系,神话内容也很有限,玩法极其同质化。
收集
《起源》共有499件藏品,《奥德赛》共有1555件藏品,《英雄大厅》共有1145件藏品。有一个冷冰冰的知识:虽然《奥德赛》的藏品最多,但白金杯/完整成就是三部曲中最容易完成的,因为你不需要收集所有的藏品。带有明显问号的奖杯/成就来源确实很无聊和耗时,这对那些渴望百分之百进步的球员来说是一个巨大的打击。
在《起源》和《奥德赛》中的问号折磨了大量玩家之后,育碧软件取消了灵魂大厅中的问号,取而代之的是神秘传说和其他事件。虽然本质上没有区别,但至少打开大地图的印象要好得多,问号恐惧症已经治愈。
任务数
在《起源》中有183个任务,在《奥德赛》中有317个任务,在英雄大厅中有352个任务。事实上,玩过游戏的玩家可以感觉到,虽然起源是一个开放的世界,但主要过程并不长,分支任务也不多。《奥德赛》突然变得非常精力充沛,《英雄大厅》再次延长了游戏过程。
空中视角
如何在没有快速旅行功能的开放世界中漫游?在神秘的《刺客信条》三部曲中,玩家可以在离开战场时通过同步鸟瞰视角进行传输(一些任务是有限的)。鸟瞰视角越多,在路上节省的时间就越多。《起源》有78张鸟瞰图,《奥德赛》有145张鸟瞰图,《英雄大厅》有106张鸟瞰图。
地图面积
发源地面积92平方公里;奥德赛陆地面积145平方公里,其中上海海洋地图总面积271平方公里;英雄大殿占地171.5平方公里,其中包括整个上海海洋地图的197.5平方公里。
因此陆地面积最大的为《英灵殿》,而总面积最大的是《奥德赛》。
清关时间
原产地的通关时间间隔为42-104小时,奥德赛的通关时间间隔为76-185小时,英灵店的通关时间间隔为82-184小时。可以看出,神话三部曲的篇幅越来越大。有趣的是,育碧高管在采访中提到,游戏越大越好。