大家好,世界之王。今天,我们来谈谈新的动画、四季和两部真人电影。《世界之王》在日本很受欢迎。
我想快速介绍一下这部作品,《世界之王》是漫画家袁太久在历史战争背景下创作的一部热血青年动画片。
故事背景设计于中国战国末期。它讲述了第一个主人公,前奴隶李昕如何成为将军,第二个主人公秦始皇如何统一中国的故事。
作品对历史部分进行了大规模调整,人物风格更加现代。例如,李欣从原来的贵族子弟变成了奴隶,黄强和杨端和直接变成了女人,等等。因此,虽然他是历史战争的主题,但这部作品的本质是热血的。
包括但不限于能够通过动量解决一切问题的主角。我不知道为什么我欣赏主人公的各种教父和主人公永恒的生命。
很多热血的套路和日式的两句台词的嵌套可以说,这部电影只是借用了真实的历史作为背景,不能算太多。
这部作品不同于一般的热血人,因为它不是热血人常见的超级强权之战,而是两军之间数万人甚至数十万人的战争。
主角在早期最大的作用是在突然袭击中摧毁敌人的将军。然而,由于这是一场数万人甚至数十万人的战争,主角通常是局部优势的结果,而影响整个战争趋势的是将军,因此笔者也加入了大量的支持将军。
这是动画第三季《联合垂直军之战》的巅峰之作。敌我双方有着不同的优势和劣势以及不同的战斗风格,因此,最终的游戏让观众看起来很精彩。
随着时间的推移,这种所谓的优势变得越来越弱。
第一个是主角的插件问题,因为主角属于一个凶猛的将军角色。在他的作品中,他被称为本能的将军,经常斩首。这没什么。主角必须挂起它,但考虑到作品的世界观设置和插件的频率,主角的插件太令人费解了。
看来只要他出来,不管天气好、地利人好、兵力差、地形差,他都能杀死敌人将军。
把他送到你不能战斗的地方,你就能赢。如果主角插件的频率太高,就有点像没有大脑的割草。
后一个问题更为严重。
比赛的核心在于双方之间的差异。
一开始,为了显示敌我之间的差异,这部作品还描述了地形、编队、作战风格等方面,以使局势尽可能复杂合理。
但随着阴谋的发展,敌人的处境变得越来越荒谬。
最典型的人物是战国四大名将赵国和李牧。为了反映李木牛,他给了他很多莫名其妙的插件。
包括但不限于赵国的人口似乎是取之不尽用之不竭的,每一次都有成千上万的军队出现。
一瞬间,赵的军队将传送到他需要去的任何地方。
纵观全局,敌人的一切行动都逃不过李牧的眼睛。
为武神呐喊,李牧在需要的时候会像一个召唤师。他会无视时间和空间,召唤无敌武神来清除面前的所有障碍。
这么多插件的结果。
我赢了。我认为我不能依赖插件。
丢了,这么多插件也丢了,这个大脸蛋乱扇了一巴掌。
坦率地说,在这部作品中,李牧已经成为了一个活着的魔术师,而他仍然是一个经常输的魔术师。
然而,李牧在历史上却以较少的代价赢得了许多胜利,多次以失败告终。在漫画中,他直接成为一名经常被打败的将军。作者只是李牧的第一个黑人粉丝。
换句话说,敌人的力量是用在数量上而不是表现上的。如果敌人的数量是我方的五倍呢?我们会挂断的。
最初,敌人和我们之间的游戏最精彩的部分已经变成了吹嘘和互相依赖。
如果你打开爆发力,我将闪现国王的世界;
如果你打开全貌,我将所向披靡;
无论如何,我不能失去主人公的光环。
最后,让我们总结一下。
作为一部以历史和战争为背景的热血电影,插件必须考虑更多方面。
即使是超级大功率热血插件也不能随意打开。和海盗王一样,路飞也是太阳神。
最近,这部作品的两面显然都有太多插件,这让读者觉得很有趣。
然而,尽管如此,这些都是近期漫画的问题。现在,第四季度的新部分仍保持其原有质量。
只能说它写得太久了。迄今为止,一个国家尚未销毁漫画中700多个单词的内容。
这不可避免地让作者在创作中有点疲惫,让读者觉得内容重复,不能慢慢跳出原有的模式,这使得这部作品越来越难看。